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登録日:2014/02/02 (日) 09 34 00 更新日:2024/06/03 Mon 17 13 28NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 3部 3部敵の上半身担当 エロ衣装 ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド使い スターダストクルセイダース スチュワーデス ターバン ダンサー ニプレス ハイプリエステス ポニーテール ミドラー 下乳 久川綾 吸血鬼 女教皇 女教皇←堕天使エロメイドでないほう 山岸由花子 巨乳 敵女 潜水艦 物質同化型スタンド 狂信者 総入れ歯 遠隔操作型スタンド 長沢美樹 面食い 頭のトロい奴らよのォーッ 【概要】 『ジョジョの奇妙な冒険 Part3 スターダストクルセイダース』の登場人物。 DIOに雇われた女スタンド使いで、潜水艦でエジプトへ向かうジョースター一行を襲撃する。 CVは長沢美樹(PS版ゲーム)、久川綾(テレビアニメ版)。 アヴドゥルも名前を知っていた事から、どうやら裏の世界ではかなり有名な存在の様子。 のだが、彼女は何と本体が喋るシーンはおろか顔すら見せないというある意味では某太陽以上に不遇な存在(一応、本編ではスタンドを通して喋るが)。 しかも敗北後に登場する本体は長めのローブを着用した細身の女性であるとしか分からない。 好みのタイプは承太郎で、褒められると上機嫌になったり、それが世辞であることが解ると激怒するなど感情の起伏が大きい。 テレビアニメ版では衣装が紫色のトップス スカートに変更されて原作より巨乳になったが、素顔は見せずじまいだった。 スーパーファミコンで発売されたPart3RPG版ではスチュワーデスとして本体の姿が出ている(説明書では何故か金髪だが後姿しか描かれていない)。 カプコンのPart3対戦型格闘ゲーム版では、作者描き下ろしによる「露出度の高いジプシー姿の美女」として登場した。正直かなりエロい。 キャラクターカットインやイベント一枚絵などは主に第4部『ダイヤモンドは砕けない』の登場人物・山岸由花子の画像をベースにレタッチしたものが使われている。 差別化の為かSFC版やアニメでは黒髪だが、本作ではド紫。まあジョジョシリーズではよくあることである。5部とか特に。 アーケードモードでミドラーを選択してクリアすると、襲ってきたDIOを咄嗟に撃退するものの、 「『あとひとりぶんの生き血』を吸えばジョナサンの肉体が完全になじむ。ミドラー、お前の生き血を私にくれるか?」(*1)と言われ、 DIOの魔性に魅惑されてしまったミドラーは結局自身の血を捧げてしまい、絶命する。 彼女の捨て身の献身でDIOは完全にかつてのパワーを取り戻すが、傍らに倒れたミドラーには目もくれず、 最高にハイ!となり狂ったように哄笑するのだった…。 ジョースター一行やDIOを始末して、悪党なりに前向きな未来を迎えることが多い敵スタンド使いのストーリーの中では珍しいバッドエンド系のエンディングである。 しかし、原作でもDIOの食料になった女性達は自分から喜んでその身を捧げており、そういう意味ではミドラーにとってはハッピーエンドなのかもしれない。 なお、アーケード版(日本)とアーケード版(海外)、PS版では全キャラで唯一EDの描写が異なっており、上記はアーケード版(海外)とPS版の内容。 アーケード版(日本)ではDIOに血を捧げるまでの経緯が微妙に変わっており、DIOの「永遠に仕えないか」と言う誘いに乗ってしまい、吸血されている。 ちなみにこちらではその後、DIOに吸血鬼として蘇生してもらっている。 一生太陽の下には出られなくなったが、若く美しい姿のままいられるのは得かもしれない。 名前の由来は、アメリカの女性歌手「ベット・ミドラー」。 【スタンド】 ドギャアーーース! スタンド名:『女教皇(ハイプリエステス)』 破壊力-C スピード-B 射程距離-A 持続力-A 精密動作性-D 成長性-D タロットにおける2番目のアルカナ「女教皇」の暗示を持つスタンド。 人間の顔の浮かんだ毛玉から2本の腕が生えたような不気味な像を持つ。 両腕には鋭い爪がついており、ジョセフの鋼鉄の義手すら容易に切り裂く。 後述の能力から、おそらく周囲の素材となる無機物に一体化することで実体を得ている一体型のスタンド。 能力は「あらゆる鉱物やガラス品、プラスチック等の無生物に化ける」こと。 その変化能力は非常に精度が高く、材質まで完璧に再現し一度化けると例え星の白金のような超精密なスタンドでも判別することはできない。 さらにある程度ならギミックもつけることが可能で、劇中では水中銃にまで変化した。 戦闘では専ら「物」に変化して敵に奇襲したり、武器や凶器に化けて攻撃する。 自身を握りつぶそうとした星の白金の両掌を剃刀に化けてズタズタに切り裂いたことから、変化してもスタンドとしての特性は失わないようである。 射程距離Aの評価通り本体からかなりの距離を離れても行動可能だが、「本体との距離に応じてパワーが増減する」という特殊なタイプのスタンドで、近傍7mまで近づけば人間数人を丸ごと飲み込めるほどの巨体と絶大なパワーを出せるようになる。 【活躍】 潜水艦でエジプトに向かっていたジョースター・エジプト・ツアー御一行様を急襲した。 機械だらけの潜水艦内の器具に化けて混乱させ、更に潜水艦の壁を破壊して侵入したので海水が入り沈没。 ジョセフたちはスキューバダイビングを用いて何とか潜水艦から脱出する。 しかし、それを読んでいたハイプリエステスは、海底の「巨大な顔状の岩礁」に変化して彼らを飲み込み、噛み潰そうとする。 「ダイヤモンド並の硬度」の歯で承太郎噛み砕こうとするが、スタープラチナのオラオララッシュで豪快に巨大な歯を1本残らずヘシ折られる。 その結果、そのダメージは本体にフィードバックして敗北。 沖に上がると、気絶していたミドラーが砂浜の上にいた。 ポルナレフは顔を見るも、「歯が全部フッ飛んでるから見ても無駄」と言っていた。 【余談】 結局劇中では素顔を見せなかったが、前掲の通りゲーム等ではものすごいグンバツの美人として描かれている。 褐色のグンバツと違ってアレッシーの能力をかけられるときちんと少女化するし、 フィギュアの立体化もされており妙に好待遇で人気がある。 名前がアヴドゥルに知られていたことから、呪いのデーボのように一部で有名なスタンド使いだった可能性がある。 SFC版ではインドに向かう飛行機内で登場。「灰の塔」の役回りで、パイロット殺害も行っている。 承太郎ー!この歯の硬度はダイヤモンドと同じ きさまから追記・修正するッ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ディアボロの大冒険でも後に本体が登場。アヴドゥルもエシディシもびっくりな「プレイヤーから離れた状態でもハイプリ化を起こす」能力で試練・鉄獄でかなりの脅威になっている。 -- 名無しさん (2014-02-02 17 28 12) 二次創作の内容を書くのってアウトじゃなかったっけ?いや、別にいいなら全ジョジョ項目に『7人目のスタンド使い』の記事を追記して廻りたいのだが -- 名無しさん (2014-02-03 02 24 35) 歯が全部無くなった顔が見てみたいwwwww。 -- 名無しさん (2014-05-23 18 45 00) こいつとンドゥールの破壊力Cはおかしいだろ -- 名無しさん (2014-06-11 23 56 03) アニメ版では本体の出番あるといいな -- 名無しさん (2014-06-12 03 33 08) 見た目エロいから是非登場してほしい(迫真) -- 名無しさん (2014-08-10 23 44 34) テレビアニメ版に登場するなら漫画版の衣装を着て、cvは山像かおりを希望する -- 名無しさん (2014-08-14 23 22 53) ま、本体の出番はないだろうね。原作どうりにやらないと怒る人が沢山いると思うから。オードリー・ヘップバーンに似た声の人がいいな -- 名無しさん (2014-08-15 01 11 02) 家出少女に「アン」って名前がつくテレビアニメ版だから、ジョースター一行と会話しているシーンで素顔を公開してもいいと思う(オードリー・ヘップバーンは肖像権云々でカットされると思う) -- 名無しさん (2014-08-15 06 56 37) そろそろあるパンツー丸見えは英訳できるのかな? -- 名無しさん (2014-08-17 19 30 37) 7mも離れてるのにスタプラにパワー勝ちしていたという何気にチートスタンド -- 名無しさん (2014-09-04 23 06 47) ただ遠隔操作系だけどダメージフィードバックがあるからなかなか癖のあるスタンド -- 名無しさん (2014-09-05 10 15 11) 白ひげの次はキュアムーンライトかよwwwあいかわらず豪華やなwww -- 名無しさん (2014-09-06 08 54 59) ↑リンディ・ハラウオンの中の人じゃねーか!!あと2部版ジョセフはSTS版のクロノ -- 名無しさん (2014-09-08 07 37 45) PSゲームではエリナさんだったと思う -- 名無しさん (2014-09-09 19 37 30) ↑7 まさかのオードリーのくだり再現 しかし素顔については原作通り見せてくれんかった・・・ -- 名無しさん (2014-09-15 17 09 44) フィギュア化決定おめでとう。超エロい。 -- 名無しさん (2015-09-14 17 47 23) アニメ版で潜水艦の中を漂うジョセフの義手が『右手』になってるという作画ミスが・・・やはり両右手の男はジョースターさんだったんだ・・・ -- 名無しさん (2015-12-22 23 50 33) コブラチームのSFC版だと承太郎で「話す」を使うと一発で戦意喪失するんだっけ -- 名無しさん (2016-03-31 21 31 25) ハイプリエステスもストレングスみたく実体のあるスタンド・・・でいいんだよな? -- 名無しさん (2017-07-29 21 55 59) でないと無生物に化ける旨みが無いからな。スタンドの媒体として何かと融合しているタイプ -- 名無しさん (2020-09-13 07 00 41) ジョースター家の血じゃあなくてもなじむのか…(困惑) -- 名無しさん (2021-12-25 13 21 11) 遠隔操作型のスタンドでも本体が近くに居れば居るほど強くなるって基本的なルールだと思ってたんだけどな。 -- 名無しさん (2022-02-20 05 47 26) ダメージフィードバックが無いのって遠隔型ではなく自動操縦では。単に遠隔ならエコーズやエアロスミスやゲブ神だってフィードバックするし。 -- 名無しさん (2022-02-20 07 31 50) スタープラチナとパワー比べして押してるのでパワー自体は遠距離型のくせにかなりのものだと思う、 -- 名無しさん (2023-03-10 11 33 52) 遠くに行けば強くなる、遠隔型なのにパワー型、一体化型なのにフィードバックありと色々特別なスタンドだと思う 三分前半の大ボスだけある -- 名無しさん (2023-10-29 04 29 52) アヴドゥルの死を偽装してまで秘密裡に買った潜水艦がたった数ページで…と思ったけど、こいつの能力なら適当な機械類に化けて情報収集→奇襲 もお手の物って考えると汎用性すごいな。名前も能力も知られててかつ誰とも組んでないのに、裏世界で有名になるぐらい仕事こなしてるのもさもありなん -- 名無しさん (2023-12-30 23 42 49) 第3部の承太郎にいっぱいくわせただけあってかなり強力なスタンド。(本体は総入れ歯になっただろうけど) -- 名無しさん (2024-06-03 17 13 28) 名前 コメント
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登録日:2012/09/09 Sun 20 44 26 更新日:2024/06/11 Tue 08 10 32NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 3部 4部 5部 6部 7部 8部 9部 そばに立つもの ひとり歩き ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド スタンド使い スタンド使いはスタンド使い同士で惹かれあう 守護霊 幽波紋 幽波絞 弓と矢 形ある超能力 悪霊 特殊能力 生命エネルギーが作り出すパワー 異能力 立ち向かうもの 能力 超能力 近距離パワー型 遠隔操作型 遠隔自動操縦型 この巻から『スタンド』と呼ばれる新しい能力が出てきますが、 それは超能力を絵でイメージ化したものです。 従来の超能力はビルを崩したり、 光や電気のようなものでパワーの強さを表現していました。 それ自体を表現できないかと思って考え出したのが『スタンド』です。 さあ!承太郎たちといっしょに新しい冒険の旅にでかけましょう。 「承太郎!おまえが悪霊だと思っていたのは、生命エネルギーが作り出す、パワーあるヴィジョンなのじゃ! そばに現れ立つというところから、そのヴィジョンを名付けて・・・『幽波紋(スタンド)』!!」 スタンド能力とは、『ジョジョの奇妙な冒険』に登場する能力。ここでは主に概念を記載する。 生命エネルギーを元とする能力で、発現するとその能力者の傍に像(ビジョン)として現れる。 その像は一体一体が形が異なり、人と殆ど変わらないものから亜人型、動物、機械等、千差万別である。 その像は本体が念じればその手足、または像の持つ物理法則を越えた超能力によって能力者を守ったり敵を攻撃したりする。 そのため、そこから『守護霊』と言われることもあるが、 時と場合、能力によっては周囲はおろか能力者自身にも命に関わる危害を及ぼすので『悪霊』と言われることもある。 スタンド能力者である登場人物(メタ的な意味では読者にも)には自分や他者のスタンドが見え、 スタンドの素養がまるっきり無い人間には(一部例外を除いて)スタンドは見えない。そのため一般の人間には何もないのに奇怪な現象が起きているように見える。 通常スタンドはスタンドにしか干渉されず、スタンドは人体や物質をすり抜けて行動できる。そのためスタンドはスタンドでしか倒せないのが定石。 一方スタンドからは意思次第で物に触ることが可能。スタンド側から物に触れた場合は、場合によっては物質からの影響を受けることもある(*1)。 この辺りはかなり曖昧である。「魔術師の赤」の炎が普通の水で消火出来る一方「ラット」の針が空気抵抗を無視した弾道を取るなど。 しかしこれらについては、スタンドを操る本人が無意識下ででも認識しているイメージという形で説明できなくもない。 原則、スタンドが負ったダメージは本体のスタンド能力者にも反映される。ただしこのフィードバックの有無や程度には個体差がある。 「スタンドの頭が敵スタンドに吸い込まれたことでスタンド能力者が息が出来なくなって昏倒し再起不能」などの展開を見るに、痛みだけでなく感覚もリンクしているらしい。 本体のダメージがスタンド像に反映されることは少ないが、四肢の喪失などの重傷はそのままスタンドにも現れたり、記憶を失うとスタンド能力の一部も併せて封印されたりする。 また、「幽波紋」とも呼ばれるようにスタンドは波紋を伝達する事ができ、歴代で唯一波紋とスタンド両方を体得しているジョセフはスタンドに波紋を纏わせた戦法を披露しているほか、 ジョセフがそれを利用して波紋の罠を仕掛けた事に気付いたDIOがわざわざスタンドによる攻撃を中断した事から、スタンド越しに相手に波紋を流す事も可能なようだ。(*2) 「スタンドの攻撃に対抗するには(基本的に)スタンドを用いるしかない」「スタンドを倒せばスタンド能力者も重大なダメージを負う(例外もあるが)」という点から、 『スタンド能力者しかスタンド能力者を倒せない』ということが、シリーズを通して敵味方双方の共通認識になっている(*3)。 名前の由来は第3部では『傍に立つ (stand by me)』、第7部では『立ち向かう (stand up to)』の意味。 その名前に関しては同じ発想に至れるのか、どこかから仕入れて来たのか、 物語開始時点で命名者やその関係者と全く縁のないはずの人間(代表格が『パッショーネ』)も同じくずっと前からその呼称をこの能力に使っている。 この呼称の点に関しては、上記のメタ的な視点に通じるが、「スタンド」に当たる各種超能力を指す言葉が別個に存在し、多様に使用されてはいるが、 作者が我々読者のための共通言語として「スタンド(能力)」と統一して翻訳してくれていると解釈することもできるだろう。 (漫画やアニメ作品において、外国人や宇宙人といったキャラクターであっても特段の理由なく日本語でコミュニケーションを取るのと同じようなことである。) なお、実写ドラマ版『岸辺露伴は動かない』では、『ジョジョ』未読の視聴者に対する配慮もあってか「スタンド」の言葉は登場せず(*4)、 露伴の「スタンド」である「ヘブンズ・ドアー」は「天から授かった能力」ということで「ギフト」と呼称され、スタンド像が登場しない他、 原作では「スタンド」の能力であったものの一部は「妖怪」や「怪異」の類であると設定が変更される等、総じて『ジョジョ』を知らなくとも問題なくドラマを楽しめる構成となっている。 この能力を扱うことが出来る者を、「スタンド使い」、または「スタンド能力者」と呼ぶ。 またそれぞれのスタンドの持ち主を、そのスタンドの「本体」と呼ぶ。 スタンド名は第3部は主にタロットカードの大アルカナ関係(最初は名前に色がついていたが途中でなくなった)とエジプト神話の神の名前、 第4部以降は洋楽のアーティスト名、バンド名、楽曲名、アルバム名から取られている。 他、第3部には一体だけ楽器名から、第7部では邦楽から取られているものもあるので、法則性は特に無い。 劇中では基本的に「本体」が名前を付けていると思われる。一部知人に付けてもらう、勝手に名付ける、スタンドが自分で名乗るといった例もある。 ちなみに、洋楽関係から取られたスタンド名に関しては、翻訳版やアニメの英語等の字幕といった海外向けのものでは商標上の問題等からか名前が変更されることが多く、 第5部の『スティッキィ・フィンガーズ』(『Zipper Man』に変更)等、一部スタンドに関してはもっと他になにかなかったのかと問いたくなるような名前に変更されている。 このスタンド能力は誰でも得られるという訳ではなく、獲得には素質が必要である。 この素質は遺伝するので、作中ではスタンド使いの血縁者がスタンド能力を得ている・覚醒した例も多々ある。 これは単にスタンド使いの親からスタンド使いの子が生まれるだけではなく、ある者が後天的にスタンド能力を得るとその血縁者にまでスタンド能力が突如発現するなど、超常的な縁である。 なお、素質は遺伝するが発現する能力が血縁者の間で類似するかはケースバイケース。 素質を持っていてもすぐにスタンド能力を得るとは限らず、何らかの精神を大きく揺さぶる体験を経て能力に目覚める例もある。 また「スタンドの矢」や「聖人の遺体」、「悪魔の手のひら」など、素質を引き出すアイテムや場所に「選ばれた」者は能力を得ることができる。 ただし、逆に素質の無い者は「選ばれ」なかった時点で死亡してしまう。(*5) しかし、虹村形兆は『凶悪な犯罪者ほどスタンド能力が目覚める可能性が高い』という発言をしており、その素質は先天的なものだけとは限らないことがうかがえる。 犯罪者の発現率が高い理由は不明だが、『天国』に行くための手段の一つに罪人の魂が必要だったことから、それに関連している可能性もある。 第3部はスタンド能力の発現経緯は『強いスタンド能力を得た者の血縁的な影響』か『生まれついて』が明らかになっていたが、 後に後天的にスタンド能力を発現するアイテム『弓と矢』『聖人の遺体』や別人に能力を移植できるスタンド『ホワイトスネイク』、 スタンド能力を発現させる『悪魔の手のひら』や『壁の目』等が次々に明らかになっている。 人間以外の動物も持つことができ、作中では犬、猫、オランウータン、ハヤブサ、ドブネズミ、亀、 果てはプランクトンまで、スタンド能力を持った動物が登場している。 彼等は共通して知能は高く、人語を介し、話すものもいる。また、一部のものは身体的特徴の部分的な変化が確認された場合もある。 基本的にスタンドは『闘争心』や『自分や誰かの身を守る』という意志で操るため、 性格が穏やか過ぎる人間は、スタンド能力の素質があり覚醒したとしても能力が害になって、高熱・衰弱を引き起こし最終的に死んでしまう。 (上述の犯罪者の発現率が高い理由はこのことが関係しているのかもしれない) 作中では元凶=発現の原因となった血縁者 を取り除くことで健康体に戻っている(*6)。 また戦う意志でなくても、匹敵する強い意志があれば戦いに向かない人間でもスタンド能力を扱うことが出来るようである。(*7) スタンド使いとスタンド使いは引かれ合うという性質もあり、それがどのようなきっかけであれ、どんな間柄であれ、いずれスタンド使い同士は出会うらしい。 特定の範囲内でスタンド使いの密度が濃かったり、同じ組織・建物内にいるなどの共通点があれば、その確率はさらに上昇する。 また、自覚する前より後の方がその遭遇率は高いようだ(実際にジョルノはスタンドを自覚した後に次々にスタンド使いに出会っている)。 スタンドの種類は大きく分けて、 近距離パワー型 遠隔操作型 遠隔自動操縦型 以上の3つが存在する。 使い手が死亡しても消滅しないタイプや使い手すら制御できない(ひどい場合は自身を殺しかねない)タイプも存在する。 以下はおおざっぱな判定チャートである(例外あり) ①スタンド像を本体の意思で操作できない→ 遠隔自動操縦型 ②スタンド像(注:スタンドの固有能力ではない)を本体からおおむね数m以上離れて発現できない→近距離パワー型 ③①②に該当しない→遠隔操作型 遠隔自動操縦型に該当しない場合は、スタンドは本体の意思によって操作可能である。スタンドを操作する際はどこぞのガンダムのように本体が動かしたい動作を実際の体の動きで表す必要はなく、心の中で思うままに操作が可能である…はずだが、5部あたりから本体とスタンドが動きを同調させているかのような描写がチラホラ出てくるようになった(*8)。 しかしスタンドは(パラメーターにもよるが)人間よりも素早い動きが可能なことも多いため、これは実際のスタンド操作に必要な動きではなく本体の闘志が絵的な表現として表れているだけと受け止めるべきであろう。 能力の発動に条件が必要なものもいる。 傾向として割とみられるのが、「相手に何らかのルールを提示し、それを違反した場合に発動する」というもの。 この場合、相手はルールを違反してしまったという後ろめたさに付け入る形となっており、基本的に防御不可。 倒すには、ルールの範囲内で相手を打ち負かす以外にない。 「特定の能力を持った生物を生み出す」という能力などもある。 ゴールド・エクスペリエンスが代表的だが、パープル・ヘイズやグリーン・デイなども自然界にはいないであろう生物を生成している点では同じ。一応ベイビィ・フェイスもこれに当たる。 これらの生物はスタンドによって生み出されたが生物的・物質的な側面を有しており、実体がある関係上、スタンド使いでない者にも見ることができる。 また、生物である以上、本体であっても完全には制御できないタイプもおり、例えばゴールド・エクスペリエンスで生み出した生物の行動は本体であるジョルノも大まかにしかコントロールできないし、 ベイビィ・フェイスの本体であるメローネも、スタンド(が生み出した生物)が実質暴走状態に陥ってしまったことが遠因となって敗北している。 スタンドのステータスは単行本で「破壊力」「スピード」「射程距離」「持続力」「精密動作性」「成長性」の6系統についてA(超スゴイ)~E(超ニガテ)(*9)まで評価されたものが掲載されている。 →スタンド能力チャート(ジョジョの奇妙な冒険) 読者間でのスタンドの強弱議論はこのステータスが元になることも多い。 だが、ハッキリ言って作中の表現と矛盾しているところも多いため、スタンドの強弱を語る上ではあまり当てにはならない。 例を挙げると…… 破壊力Cのゴールド・エクスペリエンスが自動車を破壊できるのに、破壊力Aのストーン・フリーが鉄格子を壊せない。同じ破壊力Aでもスタープラチナは鉄格子をひん曲げていた。この辺は経験の差や成長の影響と思われる。ジョルノはチョコラータ戦では自分のスタンドを「近距離パワー型」と、Cにしては過大評価にも程がある自己評価を下していたことから、Bくらいには成長していてもおかしくはない。なにより本人が「ギャング・スター」に憧れていることから、「立派なギャング・スターになる」と意気込んで体を鍛えていた可能性は否定できない。 承太郎は言わずもがな、そのガタイの良さなどもあって本体も腕っぷしが強く、子供の姿で大人の男を叩きのめしたことも。 一方徐倫は、回想シーンだけ見てもそれほど不良だったという訳でもないため、殴り合いの喧嘩をするほど荒れた生活は送っていなかったものと思われる。 「クリーム」や「ザ・ハンド」の防御無視系スタンドの破壊力が「B」と低すぎる。これらは「スタンド像単体の破壊力で能力は加味されていない」という考察はあるが… 射程距離が「何の射程」を表しているのか不明。ザ・ワールドは射程距離Cだが、能力の時間停止の射程は 全宇宙が対象 であり、Cでは到底収まらない。これはスタンド像の射程と思われる。 一方キッスの射程距離はAだが、キッス自体は完全な近距離パワー型であり、スタンド像の射程距離はザ・ワールド以下。こちらは能力の射程なのだろう。 エコーズACT3とパープル・ヘイズは同じ射程5mだがパープル・ヘイズの方が評価では上(アニメ版ではパープル・ヘイズに合わせる形で修正) 「物語を通してスタンドも成長する」という描写もあるので、このパラメーターで固定というわけではないのだろう。 ホワイトスネイクとか登場(紹介)が早すぎたせいでほとんどのステータスが不明状態だし。 精神エネルギーによって発現すると言われている通り、本体の精神状態によって設定されているステータス以上の能力を発揮している場面もあるため、 あくまでおおよそのスペックであり、状況・成長次第ではそれ以上の能力を発揮できると考えるべきだろう。 例えば、「バーニング・ダウン・ザ・ハウス」は成長性なしのスタンドであるが、 初期設定では「拳銃には殺傷能力は無いため脅しにしかならない」と説明されていたが、物語後半では実体があって殺傷能力及び物理的な破壊力が備わっている。 スタンド能力は持ち主の精神と深い関わりがあり、本体の性格を反映していたり、本体の願望を叶えるような能力を持っていたりする。 例えば、ジョルノはグリーン・ディの引き起こした地獄を見て「心のブレーキが無いからここまで凶悪化した」と分析しており、実際にその推察は当たっていた。 また、明言こそされていないが、一部のスタンドはある程度の自立行動も可能なようで、 第3部冒頭、承太郎がスタープラチナを使って、常人の眼では暗闇にしか見えない背景を分析し、捕捉したハエをスケッチさせるというシーンがあるが、本体の承太郎もスケッチを見るまで「何を捕捉したか」は分かっておらず、スタープラチナ自身が捕捉したものを見たままにスケッチさせている。 明らかに人間の感覚では捌ききれないであろう、飛び散るガラスの破片やら拳での高速ラッシュ攻撃やらをスタンドを使って防御。 人型でも、ましてや生物や機械ですらないホワイトアルバムに「一時冷却を解除しろ」と命令。 エコーズACT3やスパイスガールに至っては普通に喋る。 というかほとんどのスタンド使い達は叫んでスタンドに命令している。(*10) この他、発現したばかりのスタンドが、危機に陥っている本体を独自に守ろうとしたり、自身の能力や使い方を本体に教えるようにふるまったりする場面もしばしば見受けられる。 スーツタイプ含むほぼ全てのスタンドにもれっきとした意思があり、必要性がないからラッシュくらいしか喋っていない・自分で勝手に行動していないだけ、という可能性がある(*11)。 ただし基本的に出し入れは本体の意思でないと出来ない様子。 実際にスタンドの自我だけで自立行動する「一人歩き」型のスタンドも存在し(*12)、 他にも特定の場所で起こる「自然現象」や「呪い」のような、本体も自我もないスタンドも確認されている。それが最早スタンドと言えるのかは謎だが、まぁ上に書いたように「漫画表現の都合でスタンドと表記しているだけ」の可能性もあるが。 またパープル・ヘイズも自我を持つことと能力の凶悪性から、「本体死亡後に一人歩きするのではないか?」と推測されたこともあるなど、一部のスタンドは自我だけで行動できるのは間違いないだろう。 「アニヲタ!おまえが荒らしだと思っていたのは、パソコンとキーボードが作り出す、知識あるwiki篭りなのじゃ! 項目に書き加えたり直したりというところから、そのヴィジョンを名付けて・・・『追記・修正(エディット)』!!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 波紋の設定はどないしたんだろ -- 松永さん (2013-06-26 12 02 54) 波紋は技術だし、三部以降はスタンドバトルだかっら -- 名無しさん (2013-07-24 21 37 23) 失礼。三部以降はスタンドバトルだから波紋はジョセフみたいな例外じゃないと役に立たないからねぇ。びりっとさせたりくらいはでいるだろうけど -- 名無しさん (2013-07-24 21 38 17) 幽波紋という呼称って黒歴史なんじゃ・・・ -- 名無しさん (2013-07-24 21 54 19) 使われなくなっただけで、別に後ろめたい、なかったことにしたい過去というわけではない。基本ジョジョは矛盾の指摘は真正面から逃げずに受け止める誠実な作品。 -- 名無しさん (2013-07-25 16 57 42) 解釈が変わっただけでスタンドが生命エネルギーの塊である点は変わらないやん -- 名無しさん (2013-09-11 19 09 38) こっちが有名になった分波紋のほうが新鮮に映るようになった。 -- 名無しさん (2013-10-22 14 43 46) 波紋の場合はインフレしやすい特性持ちだったけど、こっちは基本的に使用者の力量でどんなスタンドでもなんとかなるからインフレは結構少ないんだよな -- 名無しさん (2014-04-12 22 11 30) ↑能力自体はしょぼいのにスタンドの使い方が恐ろしいジョジョリオンがそれを一番示しているよな -- 名無しさん (2014-05-04 00 14 36) 第4部以降のスタンドは、大体が機械的なデザインでスタイリッシュな人型が多い気がする。第3部のころは、クワガタだの刀だのタンカーだの結構何でもアリな容姿だった。 -- 名無しさん (2014-06-16 21 19 06) スタンドってその設定上、応用が無限に広がりそうな能力だよな。「力」や「節制」の様に何かにスタンドを憑依させたら一般人でも視認が可能になるし(本体に憑依させると射程距離がなくなって、穢土転生みたいに本体がスタンドの姿を模るとか)、本人のイメージ次第で好きな姿に顕現させられそうだし(能力は任意で決められそうにないけど、好きなアニメキャラ等をイメージしたら、その姿で出現するとか)。 -- 名無しさん (2014-09-16 16 25 21) アブドゥルみたいに元々持ってたらしい人も居るし、波紋の体系の一つとして存在はしてたんじゃないか -- 名無しさん (2014-09-17 00 51 37) ↑2 その理屈がまかり通るなら、自分にスタンドが発現した場合、某エロゲヒロインの姿で出現させられそうだな。憑依については・・・要約すると、本体がスタンドそのもの(所謂Gガンダム状態)になる事じゃ・・・。 -- 名無しさん (2014-12-12 02 30 01) 犯罪者の発現率が高いってのは個人的な見解だけど、スタンド使いに必要な運命に立ち向かう強い意志を「自分の欲望の為に社会のルールに流されず達成する」犯罪者は持ってることが多いということじゃないかな? -- 名無しさん (2015-06-02 23 01 22) ジャンプSQの読み切り見たけど スタンドって電磁波でもある? -- 名無しさん (2015-12-03 23 40 21) たしか単行本に波紋や鉄球はスタンドに近づくための技術みたいな記述があったな。 -- 名無しさん (2016-02-01 13 09 59) ↑あれは一巡後の世界だから一部の波紋鍛えてるジョナサンとか二部のリサリサとかが最終的にスタンドに辿り着くとか想像できんのだが -- 名無しさん (2016-03-26 02 29 43) 1部や2部にはスタンドという概念そのものがなかったから、後付の理論が定着しにくい雰囲気があるのは確か。でも料理とかエステでも極めればスタンドになるんだから、波紋も理論上は昇華しうると思う。 -- 名無しさん (2016-03-26 06 40 41) 近距離型の亜種として装備型、遠距離型の亜種として群体型がいるね。もっともバッド・カンパニーのように、群体型でも遠距離とは言い難いスタンドもいるが(あれは敢えていうなら中距離タイプだろう)。 -- 名無しさん (2016-08-09 17 31 31) 群体型は単にスタンド像での分類であって射程距離は関係ないぞ。メタリカだって群体型だ。あとはスタンドヴィジョンのない「無像型」ってのもいる。 -- 名無しさん (2016-12-25 23 48 00) 従来の超能力はそれによって起きる現象を作品上で見せていて「何故起きるのか」については見せていなかった。超能力を絵で見せる、という事で生まれたスタンドと言う表現は漫画・アニメにおいて産業革命並みの一大革命と言えるのではないだろうか。 -- 名無しさん (2017-05-08 06 43 26) 連載漫画にありがちな、設定(デザイン含む)の変更や矛盾を「精神的に成長したから」で押し通せるのも強みだな。露伴先生のヘブンズ・ドアーとか。 -- 名無しさん (2017-08-28 11 10 13) トト神(ボインゴ)・ローリングストーンズ(スコリッピ)・ドラゴンズドリーム(ケンゾー)のような、本体の意思とは関係なしに動きダメージフィードバックもない未来予知型のスタンドはどれに分類されるんだろう?あるいは新しい分類を出してもいいかもしれない -- 名無しさん (2018-09-19 16 43 28) あえて名前をつけるとしたら自立型でしょうかね? -- 名無しさん (2018-09-19 17 16 56) 心理学では -- 名無しさん (2019-04-24 22 20 04) ↑失礼しました。心理学ではつ強い意志やリーダーシップと言うのは悪の領域に存在すると言われている。悪党や犯罪者にスタンド使いが多いのはそのせいか。同時に悪に立ち向かう意志を持つ事もまたスタンド使いになれる資質なのだろう。ジョセフの言う「黄金の精伸」というのはこれに近いのかな。 -- 名無しさん (2019-04-24 22 24 26) 多分これから先も絶対に出ないと思うスタンド能力。スタンド能力を無効化するスタンド。 -- 名無しさん (2019-04-24 22 26 16) ↑6確かに、それは言えてる。 -- 名無しさん (2019-04-24 22 27 48) 物質同化型ってもしかして3部にしか出てない? -- 名無しさん (2019-12-07 14 34 50) ↑3 条件次第で「一旦発動したら他の能力で妨害しても効果が無視される」って類のものなら多数ある。単に相手の行動を棒に振らせるだけのキャンセラーならエンタメとしてクソだからメタ次元で出す気にならんだろう、って意味では正解 -- 名無しさん (2020-04-06 12 27 12) ↑4 「スタンド能力を奪うスタンド」なら出てきたけどね。某科学の壁のごとく、「非科学的(だと能力者が認識している事象)を一切無効化する無意識の能力」とかあると面白そうな気がする。スタンド能力をいかにして科学的に正しい事象に見せかけるかという戦いになったりして -- 名無しさん (2020-05-11 21 18 19) スタンド能力を得るのには憧れるが、制御できなかったりひどい場合は自身を殺しかねないから気軽に欲しいとは言えない。超強力だが暴走状態でしか呼べず精神的に成長し制御できるようになるのは物語としては有りだが -- 名無しさん (2020-05-19 16 14 28) そういえば「ひとり歩き」の個別項目はあるけど群体型の項目は無いんだね -- 名無しさん (2020-06-12 14 41 48) ↑7条件付きだがまるっきり封じてしまうのならデス13が近いかもしれない -- 名無しさん (2020-06-12 15 11 12) ↑2群体型はほぼ遠隔操作型の1カテゴリだからな -- 名無しさん (2020-07-10 12 07 57) 一般人には見えないから、オラ無駄合戦とかは貫禄ある兄ちゃんとおっさんがオラオラ無駄無駄喚きながら向き合ってるだけっていう「ママーあの人たち」「しっ近寄っちゃいけません」ってなるやつだよね。 -- 名無しさん (2021-01-03 14 38 13) 本体とスタンドの関係は、騎手と騎馬の関係みたいなものかと思っている。騎手と騎馬にそれぞれに意思はあるけど、騎手がきっちり手綱を握っていれば、馬を自身の身体の延長のように扱うことができる。逆に手綱を握れなければ、馬は勝手に動き回り、いずれ騎手を振り落として走り去ってしまう(場合によっては騎手も殺してしまう)。 -- 名無しさん (2021-02-15 15 15 18) スタンドというシステムのおかげで、激しい殴り合いをしながらもキャラクター自身は悠然と立っているっていう、熱さとクールさを両立させる表現が出来たと思う。本人が戦うスタイルのままだったら、今抱くキャラのイメージはもっと違ったのかな -- 名無しさん (2021-05-08 13 48 20) 素質がなければ発現しないのに、自分に害しか与えないチープ・トリックのようなものが出るとかは物凄く困る。スーパーフライ、サバイバーのように使えないじゃなく、使った本体がまず死ぬ前提だし。自分に害を与えないように扱えればヘイ・ヤー程度には使えるけど -- 名無しさん (2021-12-28 16 41 20) 一度は自分にもしスタンドが発現できたらと考えたことはあると思うが、普通に日常生活を送っているのならば例えばパープルヘイズとか現れたら困るからヘブンズ・ドアーとかのほうが -- 名無しさん (2022-01-06 21 46 24) ↑つづき、当たりだし難しいところはある -- 名無しさん (2022-01-06 21 47 22) 6↑でも、なぜか相手がボコボコになったり、血を吹き出したりするからホラーだよね -- 名無しさん (2022-01-06 21 48 56) 少し思ったんだけど、ギアッチョのホワイトアルバムとかセッコのオアシスみたいな着るタイプのスタンドって、特殊能力という特殊能力は無いけど、純粋にフィジカルと物理的なパワーが向上するタイプってないんかな? 着ることで近距離パワー型みたいなパワーが出せるようになる感じの -- 名無しさん (2022-12-27 03 25 27) ↑あってもおかしくないだろうが、能力が複雑化している今そんな単純なのが出てくる可能性は低いんじゃないだろうか。いや、ジョジョリオンでも「踵を伸ばす」とかいうシンプル極まりないの出てきたけど。 -- 名無しさん (2023-10-28 21 09 11) ジョジョランズ1話冒頭の -- 名無しさん (2024-06-11 08 07 20) ↑途中送信失礼 1話冒頭の書き方を見るに少なくとも今は目には見えない力(パワー)を総括してスタンドと呼んでるだけで明確な定義や線引きはなさそうよね…ミラグロマンとかカツアゲロードとか明らかに一般的なスタンドからは逸脱してるのにスタンド扱いだったし -- 名無しさん (2024-06-11 08 10 32) 名前 コメント
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アニメ ジョジョの奇妙な冒険 nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) nicovideoエラー ( 正しい動画URLを入力してください. ) videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 YouTube - MLB on FOX ( ( Stereo ) ) } link[[ tag[[ mylist[[ community[[ dic[[ pic[[ channel[[ back
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@なりきりパーティーで追加された「ジョジョの奇妙な冒険」を原作とした職業 ジョセフ DIO ジョルノ ブチャラティ 小ダメージ=通常攻撃より少ないダメージ 中ダメージ=通常攻撃と同じかそれ以上のダメージ 大ダメージ=通常攻撃より1.5倍以上のダメージ 超ダメージ=通常攻撃より2倍以上のダメージ ジョセフ 成長率 HP MP 攻 守 素 B SS A C B 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 3 予言 物理 相手を一時的状態「動封」にする 18 6 波紋 物理 相手を状態異常「麻痺」にする 30 8 クラッカーヴォレイ 物理 相手に中ダメージ+「麻痺」 50 7 波紋肘支疾走 物理 自分を一時的状態「攻反撃」にする 80 12 手榴弾 物理 相手に大ダメージ 120 20 マシンガン乱射 物理 敵にランダムに3~4回の中ダメージ 200 15 波紋疾走 物理 相手の守備力を無視した大ダメージ+「麻痺」 DIO #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DIO.gif) 成長率 HP MP 攻 守 素 B C SS E A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 10 9 吸血 物理 敵のHPを吸収する(自分の最大HP-HPの半分のダメージ) 30 8 空裂眼刺驚 魔法 敵に守備力を無視した中ダメージ 80 10 ロードローラーだッ 無 敵に大ダメージ(必中) 130 20 気化冷凍法 魔法 敵に大ダメージ+「凍結」+低確率で即死 160 22 時止め・ナイフ 無 敵に防御力を無視した3~6回の小ダメージ(必中) 200 18 無駄無駄ラッシュ 物理 敵に3~4回の中ダメージ ジョルノ 成長率 HP MP 攻 守 素 C S C C A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 5 3 アドバイス 無 味方の攻撃力を上げる 10 3 毒のワクチン 無 味方一人の状態異常「猛毒」を治す 22 6 生命を生み出す 魔法 自分が一時的状態「攻反射」になる 30 5 ゴールドEのパンチ 物理 中ダメージ+「動封」 50 8 覚悟を示す 無 自分の守備力を半分にして、味方の攻撃力を2倍 110 20 無駄無駄ラッシュ 物理 敵に防御力を無視した3~6回の小ダメージ ブチャラティ 成長率 HP MP 攻 守 素 C B A C A 覚える技 必要SP 消費MP 技名 属性 効果 6 6 捨て身 物理 自分が一時的状態「2倍」になり、敵に2倍のダメージ 14 3 脅し 無 敵を一時的状態「動封」 50 8 覚悟 無 自分の守備力を半分にして、自分の攻撃力を2倍 100 20 不屈の精神 無 自分を一時的状態「復活」にする 140 18 アリアリ 物理 敵に3~4回の中ダメージ
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プッチ神父@ジョジョの奇妙な冒険 ジョジョの奇妙な冒険、第6部ラスボス。 『覚悟する事こそが幸せ』と言う極端な持論を持っており、人類にそれを押し付けようとした。 善意でやっているんだからタチ悪い。 洗礼名はエンリコ・プッチ。 本名はロベルト・プッチである。 裏主催者の一人で、支給品であるスタンドDISCはおそらく彼の力によるものだろう。 大首領との関係、目的は今のところ不明。 【口調】一人称:「わたし」、二人称:「あなた」、「君」、「お前」 【特異能力】 スタンド能力:ホワイト・スネイク 亜人型のスタンド能力。 本体であるプッチ神父に忠実だが、敬語で会話をする事があり、どうやら自我を持っていると分かる。 普段は人間と同じ体だが、自身をスライムのように溶かす事ができる。 相手の精神を直接アタックする特殊なスタンドであり、原作では以下の事を行っている 一撃でも与えれば、敵の精神とスタンド能力をDISCにして奪い取る事ができる。 DISCを奪われた人間は廃人同然になり、DISCを取り戻さなければそのまま死に至ってしまう。 DISCにしたスタンド能力は、相性があえば頭に注入する事でその能力を与える事ができる。 音楽をDISCにして、人間の身体を用いて『再生』したり、視覚情報など部分的な記憶を抜き取る事も可能 射程距離内の相手に、幻覚を見せる 近接戦闘はそれほど得意では無いようだが、戦いようによっては無敵のスタンド能力である。 破壊力:D~Bスピード:D射程距離:B~C持続力:A精密動作性:D成長性:A ※破壊力、射程距離、精密動作性、成長性に関しては本編では不明。上記は飽く迄原作描写から考えたものである。 【本編での動向】 第一回放送では登場しなかったが、第二回放送の直後、DIOが意外な形で彼と再会する事になる。
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∧ | |/ |', ∧ __ ∨ |l | } } _l ヽ|ヽ | |! l | | |i ヽ.Vl | | ./ |! | l`ー |!_l! | | /ァノ ノ _ '_/ {、ィ___{イ}、- 、 / / , ヾ、__ゞ 二.ノ \ ヽ/ } /ll / }} ,ィ=、ィニニ、 '_ノ l l_| ヾ-' / l l´◎ ◎)).、ノ/ ´-、' ヾ== ' (o. ヾ ゝ..__◎〃 },、l { {ミ==ィ"ヘヽ  ̄ ヽll //,∧ { {. iiヽ.  ̄`==-、 /i}///∧てヽ ヾ.゙三'ハ、__ ノ=〈〃,777,、////∧、__. 、 -=¨´=' i}_//////}/////,i} }__ヽ_ヽ___>,、ヽ .//!}/////,|!////// ..、 ヾ、.....____彡' } /,'//l!///,'/ll///// `ヽー-、 ー--.../l '}///l!//,'/llll|////l!`V `-- __ -- / }///}///lllllll|///;;;l!;;l! ー‐― 、 __/ ヽ.//,'/八ハ}ll|//;;/;l! {彡 l!彡 |/,'ハ八ハ/l'/;;;ハ ノ {彡 l!彡 |ハ) 八ハ//l 八 {彡 l! / ,'ハハハハ/,/ 八ハ∨/ l! / /ハ八 / ハ ノ ノ.∨/从 /从/ //从从/八八八从 ヽ/从./从././//////彡彡彡丶八 `ヽハ=' //////彡彡彡彡ヽ八ハ/ ///./彡彡彡彡彡/从//// 名前:ペット・ショップ 性別:オス 原作:ジョジョの奇妙な冒険 一人称:無言 二人称:無言 口調:無言 AA:ジョジョの奇妙な冒険/3部 スターダストクルセイダース/敵スタンド使い.mlt スタンド使いの「ハヤブサ」。 エジプト九栄神のカード「ホルス神」の暗示をもつスタンド使い。冷気系の攻撃を得意とする。 DIOの館の番鳥でもある。 原作漫画およびアニメではライバルというか対峙したのは同じく動物のスタンド使いで、 砂をコントロールする犬のイギーであった。 だが3部格ゲーでは性能がシステムと噛み合ってクソヤバい事になり、 火属性のアヴドゥルと台パン・出禁ランキングで1・2を争うことに。 イギーと違いモノローグがないため口調は存在しないが、 ニヤリと口の端を上げるなど漫画的表現で笑ったり表情は存在する。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 布都は八方塞がりの領主のようです オリジナル ツンドラ族の族長 準 まとめ rsswiki やる夫Wiki 安価 完結 芥ヒナコは冒険するようです オリジナル 番外編に登場する開拓者PTのメンバー 脇 まとめ 予備 R-18G 3年Y組 やる八先生 オリジナル 障害物の鳥 脇 まとめ エター やる夫はDQ5の主人公に転生したようです、ただし双子で ドラゴンクエストV やる夫の仲間モンスターホークブリザードのブリード 脇 まとめ やる夫Wiki 完結 やる夫は呪いを解く旅に出る ドラゴンクエストVIII 神鳥レティス役 脇 まとめ やる夫Wiki エター 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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不時着した飛行機から救助されて香港に辿り着く。 街中にはDIOの刺客と思しき敵がうろついている。 この町では主人公一人の単独行動なので、戦闘向きでないスタンドの場合は立ち回りに注意すること。 物語を進めるには、街の上部にある中華飯店に入ろう。 主人公特性「胃腸弱い」をもっていると、中華飯店のシーンで追加セリフあり。 【<<飛行機内】:香港:【港>>】 ショップデータ イベント 固有イベント 敵データ 隠し要素 ショップデータ ※コンビニと自販機の品ぞろえは日本と同じ。 商品名 価格 効果 ホテル食堂 烏龍茶 20 HP15,SP5回復 小籠包 40 HP30,SP10回復 回鍋肉 50 HP50,SP12回復 麻婆豆腐 60 HP50,SP20回復 ホテル売店 携帯食料 200 HP・SPを回復。 飲料水 5 HP・SPを僅かに回復。5回まで使用可能。 烏龍茶 100 茶葉を半発酵させたお茶。SPが回復する。 肉まん 120 具がたっぷりの肉まん。体力を回復する。 香港名物 鶏蛋仔 20 HP10,SP10回復 格仔餅 30 HP12,SP12回復 魚蛋 30 HP20,SP10回復 腸粉 30 HP10,SP17回復 奶茶 80 HP30,SP50回復 豆腐花 100 HP10,SP60回復 焼味 200 HP100,SP80回復 おかゆ 50 HP30,SP10回復 ホットコーラ 30 HP20,SP25回復 香港土産 パンダのぬいぐるみ 800 敵全体に「油断」・「手加減」(基本成功率40%) 中国茶器セット 1000 毒状態とSPを回復(フィールド上のみ) 亀ゼリー 200 毒と麻痺、HPとSPを回復(フィールド上のみ) エッグタルト 150 HPとSPを回復(フィールド上のみ) 隠しショップ + ... ホテルから見て南東の路地、故障したトラックの下、のれんで主人公が隠れる場所の右側を調べると隠しショップに入れる。 アイテム名 値段 効果 クレイジーDX 10000 破壊力を3上げる フーファイタン 10000 持久力を3上げる ダービードラッグ 10000 精神力を3上げる スタプラタブ 10000 スピードを3上げる シンガポールの隠しショップと在庫を共有しており、両方の店で合計5個買うと品切れになる。 イベント 乞食 条件:所持金が1G以上 場所:湖北東のほとり 乞食に話しかけると1Gをせびられる。何度も要求されるが、根気強く渡してあげよう。 11回目に「クレイジーDX」を入手できる。ごく稀に邪悪度が減少する。 チンピラスタンド使い 場所:町の南西、コンビニ付近 フードを被ってウロウロしている男に接触すると、「金をよこせ」とカツアゲしてくる。 選択肢が出るが、うっかり「はい(払う)」を選ぶとそのまま全財産を渡してしまうので注意しよう。 所持金が3000G以上の場合、男は予想外の大金に戸惑い、1000Gだけ取って残りは返してくれる。 「払わない」を選ぶと戦闘になるが、少しレベルを上げてあれば簡単に懲らしめてやれるだろう。 戦闘後に話しかけると、たまに「10G」、稀に「エクスペリエンス錠」を貰える。極稀に邪悪度が上昇する。 「エクスペリエンス錠」を入手すると男の台詞が「カンベンしてください」に変わり、以降は何も貰えない。 しかし、コンビニ近くにある「幽霊屋敷」の扉を叩いてから彼に話しかけると、再びカツアゲ返しが可能になる。 100回以上カツアゲすると、とあるデメリットが発生する(詳しくはシンガポールのイベントで)のでほどほどに。 腕試し 条件:「フレウ」撃破 場所:コンビニ横の小道 道を防ぐように立っているサングラスの男に話しかけると、道の奥にいるスタンド使いとの勝負をもちかけられる。 自分の腕とスタンドに覚えがあるならば、挑戦してみるのもいいだろう。この戦闘では、負けてもゲームオーバーにならない。 勝負のあとは、スタンドバトルについて色々教えてくれるぞ。 『銀の戦車』 中華飯店に向かい仲間と合流すると、イベント後にポルナレフとの戦闘になる。二連戦。 一戦目はポルナレフを「見失う」状態で始まる。二戦目は甲冑を脱いで分身したチャリオッツと戦う。 それぞれの戦闘前には、誰がポルナレフと戦うかを選択できる。 「アヴドゥルに任せ」た場合、一戦目のみ負けてもゲームオーバーにはならない。勝てばアヴドゥルの友好度+1。 「戦う人を選ぶ」場合、選んだ人とポルナレフのタイマンとなる。友好度に変化はない。 「全員でボコる」を選ぶと、主人公・ジョセフ・花京院の3人PTで戦闘になる。承太郎・アヴドゥル・ポルナレフの友好度-1、邪悪度+2。 「全員でボコる」はキャンセルして再度選び直すことも可能だが、「アヴドゥルに任せる」は選べなくなっている。 3人がかりで戦って負けた場合も、ゲームオーバーにはならずアヴドゥルが戦うルートに合流する。ただし承太郎・アヴドゥルの友好度がさらに-1。 二戦目の選択は、アヴドゥルに任せた場合、技コマンドに「考える」が追加される。 ついでに彼のステータスが上昇(Lv+1,HP+100)する。戦闘終了後、HPは元に戻る。 「みんなで戦う」を選べば、アヴドゥル以外の4人PTで戦闘。こちらは友好度や邪悪度に影響はない。 「自分が戦う」を選ぶと、承太郎・花京院・ジョセフ・アヴドゥルの友好度が上昇する。 女性主人公で「バニースーツ」を装備していると、ポルナレフが見とれてスタンドも動きを止めることがある。 逆に、主人公が恥ずかしがって動けなくなることも。 固有イベント 買い食いに注意 日本出発前の母親との会話で特性「胃腸弱い」が付与されていると、 屋台の食べ物にあたって状態異常「腹痛」になることがある。 「腹痛」状態になると、移動中と戦闘中にHPが減少してしまう。 このイベントは、これ以降の海外の屋台でも発生する。 解消方法は「一度戦闘する」「GEコーヒー・胃腸薬を使う」「波紋の呼吸」など。 内気なカップル 条件:「ピクシーズ」「ミラクルズ」「ソニック・ユース」であること ホテルの南にある湖に佇むカップル。 上記スタンドで彼らに話しかけて悩みを解決してあげると、主人公が精神的に少し成長する(経験値+55)。 倒れている人・1 条件:「ミラクルズ」「カーディガンズ」であること ホテルと中華飯店の間あたりで、怪我をして倒れている人がいる。 上記スタンドで彼を治療すると「アンチョビのピッツァ」を入手し、更に精神的に少し成長する(経験値+40)。 ミラクルズなら回復技「痛みを和らげる」を習得する。 倒れている人・2 条件:「ディープ・パープル」「カーディガンズ」であること 湖の西、建物の影に体調の悪そうな人が倒れている。 上記スタンドで彼を助けると「フー・ファイタン」を入手できる。 ヘソクリのありか 条件:「ミラクルズ」であること 湖の南に立っている大柄な男に話しかけると、彼のヘソクリの隠し場所がわかる。 どこに隠したかを知ってさえいれば、他のスタンドでも入手できる。 車修理 条件:「カーペンターズ」であること 町の東側の裏路地に、車が故障して困っている男がいる。 スタンドで車を修理してあげると、お礼に「エコーズエッグ」をもらえる。 敵データ 名称 HP SP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 マーダードールLv.1 13 10 7 8 FFポカリ 日本と同じ。 グリーンホーネット 32 10 15 15 GEコーヒー 距離M。コンビニ付近にいるシンボルは3体、他は2体で出現。Ver2.0から毒攻撃を使うようになった。拳法使いからGEコーヒーを入手しておこう。冷気と風にやや弱い。 バーンズ 50 30 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。1体で出現。加熱攻撃がかなり強力。冷気と水に弱い。 拳法使い 35 25 20 20 GEコーヒー 距離S。1体で出現。はっきり言って雑魚。波紋以外の属性攻撃全般にやや弱い。 SUB BOSS1 フレウ 65 20 60 150 アンチョビのピッツァ 距離S。ライノセラスと共に襲ってくる。こっちを狙おう。冷気・大地・風・波紋にやや弱い。 SUB BOSS1 ライノセラス 80 80 65 200 ダービードラッグ フレウのスタンド。非常に頑丈。冷気にやや弱い。 SUB BOSS2 ユタ 120 80 110 300 地中海風リングイーネ 距離M。本体とスタンドの分離タイプ。砂煙や体当たりなどが厄介。電気に弱く、炎・冷気・波紋にもやや弱い。 SUB BOSS2 セインツ 180 100 50 90 特製プリン 距離M。突風や旋風などで吹っ飛ばしてくる。また、バーンズを生み出す。 BOSS ポルナレフ(1回目)(スタンド シルバー・チャリオッツ) 300 500~600 70 250 M-エコーズエッグS-エクスペリエンス錠 原作ボス。初期距離M。基本的には近づいて攻撃してくるので、アヴドゥル以外でも戦いやすい。承太郎なら見失う状態でも当たりやすい流星刺指や流星鉄拳をメインに。ジョセフ、花京院なら全体攻撃で攻撃。花京院は戦略のおかげで斬撃攻撃に耐性を持っているので戦いやすい。通常攻撃は時々連続攻撃になる他、高速撹乱で見失い状態にしてくる。冷気と大地にやや弱い。 BOSS ポルナレフ(2回目) 300 1000 210 530 エコーズエッグ 2回目の戦闘になる原作ボス。一戦目と違い、本体とスタンドが分離し距離M固定。スピードは190と一戦目の2倍以上。HP回復と分身の再発生を行う。ハードモードなら回復薬を使う。原作通りアヴドゥルで戦い「考える」を使うのがもっとも早い(ただし経験値は入らない)。主人公が戦うなら、分身を全体攻撃で一掃しつつ本体を状態異常にして、回復や分身再生成を封じよう。状態異常にする手段を持たず、全体攻撃の火力も足りないスタンドでは、ポルナレフの回復量に追いつけず、特にハードモードでは長期戦を強いられる。ポルナレフの「回復薬」消費SPは6。「残像再発生」消費SPは28。弱点属性は1戦目と同じ。状態異常全般にもやや弱い。一撃必殺も有効。 BOSS シルバーチャリオッツ 50 1000 - - 傷薬 距離S。7体で出現。倒してもポルナレフが復活させてくる。この敵に限らず、戦闘中に倒した敵が何らかの形で復活した場合はHPが低下している。チャリオッツの場合、復活時のHPは20%の10。火力は低いが出血多量・警戒・見失うなどの状態異常攻撃が厄介。弱点属性は本体と同じ。スピードは180と非常に高く、ほぼ確実に先制される。 隠し要素 + ... 幽霊屋敷:セブインイレブンの左にある壁の1マス凹んだ箇所 ディアボロ出現位置:町の北西の血痕のある自販機近く トニオ出現情報:2日目~3日目 キングクリムゾンポイント:中華飯店入店~タイガーバームガーデンに移動(セーブ経由) 1周目1回目のポルナレフ戦。「アブドゥルに任せる」を選択。 基本は「ファイアウォール」で、たまに「レッドバインド」。体力は60代直前でドラコーラで回復してました。ドラコーラは2つしか持ってなかったのですが勝てました。(2回中2回)内1回は傷薬を1つ使いました。 古いコメントは過去ログに格納されます。 2戦目で「考える」を使わないで勝つときアヴドゥルだけか全員で戦うのかどっちがいいですか - 名無しさん (2021-08-10 18 57 38) 1 - 名無しさん (2021-08-12 12 50 00) 1週目ハードモードでやってるけどポルポル君が回復連打してきて勝てねぇ……。 - 名無しさん (2021-08-12 12 50 41) 2回戦目でアヴドゥルだけは2週目以降の方がいいですか - 名無しさん (2021-08-14 06 44 25) ポルナレフ(2戦目)がやたら強い 1周目では主人公のスタンド次第ではアヴドゥルでイベント起こす以外で突破できない - 名無しさん (2021-10-08 15 33 00) フレウのイベントのカツアゲ回数って話しかけたらカウントされるんですか?それともエクスペリエンス錠貰ってから? - 名無しさん (2021-11-26 07 09 21) ポルナレフ2戦目の選択肢次第で後のカルカッタ・ハングドマンイベント前のポルナレフのセリフが変わる。アヴドゥルに任せると原作通り、全員でボコると「袋叩きにしたくせに」みたいなことを言う。 - 名無しさん (2021-12-26 20 47 26) 複数型のスタンドを持ってるとポルナレフ二回目戦前の会話に変化がありましたね - 名無しさん (2022-02-08 02 59 52) ギャングチームの近くの席に座ってるのって若いジョセフ? - 名無しさん (2022-03-02 12 19 29) ポルナレフ1戦目アヴドゥルに任せたけどマジで勝てなくて草 - 名無しさん (2022-07-03 01 19 30) いくら主人公が全部食べちゃった - 名無しさん (2022-07-26 22 54 19) アヴドゥル1戦目は常にHPに注意していれば勝てる。10個ほどのドラコーラと少しの傷薬があれば事足りる。2、3ターンずつのペースで回復させつつ全体攻撃を徹底させる。先制とられるから最低でもHPが75~70切る前には回復させた方がいい - 名無しさん (2022-12-09 01 15 23) HP半分切ったときに回復じゃあ遅すぎる。回復追いつかないし、てかその時点で下手したらアヴドゥル出血多量で倒れる恐れがあるため遅くてもHP60台にはなんとか回復させたいところ。出血多量になったらとにかく回復優先。なるべく傷薬よりもドラコーラで回復できる余裕があればなお良し。傷薬はこのときでは貴重なので後のケイト戦までには温存することをすすめたい - 名無しさん (2022-12-09 21 24 34) 売店で買い食いしながら戦うのなんか好き - 名無しさん (2023-01-25 21 16 15) 街中歩いてる犬に話しかけたら500G入手した(首輪になにかついている…のメッセージの後入手)んだけど固有イベント?スタンドはワイルドハーツでした - 名無しさん (2023-04-06 21 55 11) ↑上記イベントの「へそくりのありか」。 - 名無しさん (2023-04-07 01 32 34) ポルナレフ戦一回目距離MでクレイジーDX落とした - 名無しさん (2023-09-27 11 19 18) 何回やってもポルナレフ2回目で主人公が勝てないんだが…(一週目でファラオ) - 名無しさん (2024-01-11 00 06 52) ファラオって確か状態異常にかなり弱いんよね、というか群体型は大体そうだった気がするけど、全体攻撃はできるがポルナレフが良くやる警戒とかになって動けないのかな?出血多量もあるし戦略でガードにするとかしかない気がする、でも1周目は割と仲間に頼るのが一番なので、厳しいと思ったら仲間に助けてもらおう - 名無しさん (2024-01-11 00 54 43) ↑なんとかレベル12で勝てました…そういや異常状態には弱かったね…相手の行動と感電状態の運だよりでなんとかいけました - 名無しさん (2024-01-11 01 23 16) 名前
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列車でインド・カルカッタへ到着した一行。 ※3日経過 次に進むにはホテル内のレストランへ向かう(ホテル奥の扉)。 自由行動開始時には主人公一人になっている。戦闘が不安ならば仲間を見つけに行こう。 特に自動操縦系の敵はスピリッツ・バーンズ・ボムズが計5体、中距離で出現する。全体攻撃が欲しい。 ルートによっては今後苦戦する展開になるので、少なくとも主人公のレベルは上げておこう。 【<<シンガポール】:インド・カルカッタ:【ベナレス>>】 【SPW財団の拠点キャンプ>>)(潜水艦ルート)】 ルート分岐 下記イベントの選択次第で「通常ルート」「潜水艦ルート」に分岐する 「潜水艦ルート」を選択するとアヴドゥルの友好度+5、ポルナレフの友好度+3。 (クリックで詳細を表示。ネタバレ有り。) + ... カフェで合流後、ポルナレフがハングドマンに襲われるイベントの後、 「ポルナレフを追いかける」 「そのまま見送る」 という選択肢が表示される。 「ポルナレフを追いかける」を選んだ場合、アヴドゥルではなく主人公がポルナレフを庇ってホル・ホースに撃たれる展開となる。 主人公スタンドが「オーシャン・ブルー」「ナパーム・デス」「クイック・シルバー」「キャラバン」「Mr.BIG」「スペシャルズ」の場合、特殊会話が発生。 主人公が女性の場合、主人公を撃ったホル・ホースは激しく動揺する。 その後は通常ルートと同じくハングドマンとの決着を付け、病院で選択肢を選ぶことになる。 「旅を続ける」:ジョースター一行と別行動を取るゲームオリジナルストーリーへ 「日本に帰る」:ドロップアウトEDへ スタッフロールは流れるがバッドエンド 以降、原作でのアヴドゥルの役割である「アラブの大金持ちを装って潜水艦を入手する」ルート(潜水艦ルート)に突入し、紅海付近の小島で通常ルートに合流する。 なお、周回プレイでない(一周目である)場合のみ、こちらを選ぶとアヴドゥルが「ここは私に任せてくれないか」と提案してくる。 「はい」を選ぶと通常ルートへ。 「いいえ」を選ぶと潜水艦ルートへ進む。 「そのまま見送る」を選んだ場合は通常ルートとなり、原作通りアヴドゥルが撃たれる展開に進む。 仗助編の場合は強制的に通常ルートへ。 仲間 ショップデータ イベント 敵データ 隠し要素 コメント 仲間 承太郎 ホテルの北の露店前 花京院 MAP北西の市場 ジョセフ 橋を渡ってすぐ(西側)の露店前 アヴドゥル ホテル前 ポルナレフ 船着場(橋東岸の北側) ショップデータ 商品名 価格 効果 レストラン チャイ 100 HP40 SP30回復 魚のジョル(スープ) 120 HP75 SP80回復 シュクト(野菜の煮物) 200 HP150 SP100回復 マトンカレー 250 HP200 SP100回復 土産物屋 お香 150 全員のSPがほんの少しだけ回復する。 ポストカード 50 異国の神々が描かれたポストカード。 チャイ 300 中近東のミルクティー。SPが大きく回復する。 スパイスボトル 300 香辛料。味方全体のプッツン・混乱・睡眠を回復。 パンジャ 600 手の甲を飾るアクセサリー。女性専用。 ガネーシャの石像 500 お土産品。小さなガネーシャの石像。 インド象のオブジェ 800 お土産品。金属で作られたインド象の置物。 木彫りの神像 3500 お土産品。木彫りの大きなシヴァ神の像。 タルワール 300000 下記イベント後、店頭に追加されている。土産物。ダマスカス鋼製の刀剣。 自動販売機 ドラコーラ 50 HP35回復。 エコーズ・ハイ 50 HP・SP小回復。 GEコーヒー 50 HP10回復&毒回復。 FFポカリ 50 HP・SP10%回復。 波紋茶 50 SP20回復。 ダイヤモンドC 300 HPが大幅に回復 オーバードライブSY 300 SPが大幅に回復 レクイエムGE 300 様々な状態異常を回復 波紋コーラ 300 全員を回復 ホテル 携帯食糧 200 HP SPを回復 飲料水 5 HP SPを微小回復 サモサ 300 SPを大幅に回復 ドネルケバブ 300 HPを大幅に回復 チャイ 300 SPを大きく回復 露店 ※まとめて記述するが店の位置はバラバラ すごい薬 300 偽薬。HPとSPをほんの少しだけ回復し、波紋・酔っ払い状態も回復する。 すばらしい薬 300 偽薬。HPとSPをほんの少しだけ回復し、混乱・睡眠状態も回復する。 サイコーの薬 300 偽薬。HPとSPをほんの少しだけ回復し、毒・暗闇状態も回復する。 神秘的な薬 300 偽薬。HPとSPをほんの少しだけ回復し、再起不能・プッツン・凍結状態も回復する。 完璧な薬 300 偽薬。HPとSPをほんの少しだけ回復し、炎上・感電状態も回復する。 エクスペリエンツ錠 1000 偽薬。HPをほんの少しだけ回復し、再起不能・プッツン・見落とす・酔っ払い・感電状態も回復する。 エコーズエック 1000 偽薬。SPをほんの少しだけ回復し、暗闇・混乱・よろめき・麻痺・凍結状態も回復する。 クレイジーBX 1000 偽薬。戦闘中に使うと一時的に破壊力が上昇する。 フー・フェイタン 1000 偽薬。戦闘中に使うと一時的に持続力が上昇する。 ダービートラック 1000 偽薬。戦闘中に使うと一時的に精神力が上昇する。 スタブラタブ 1000 偽薬。戦闘中に使うと一時的にスピードが上昇する。 悪魔の書※ 10000 邪悪度が1~2上昇する。※15~16日の間、花京院がいる露店近く 退魔の書※ 10000 邪悪度が1~2減少する。※15~16日の間、花京院がいる露店近く 店頭販売 ニッポン製の電化製品(500G)→鉄くず おいしーお茶(200G)→お茶 花束(500G) イイ薬(1000G)→奇妙な薬 イベント バクシーシ! 子供や乞食などにお金を恵む事ができる。子供はお金をあげると後に付いてくる。あげないを選ぶと立ち去る。 また、お金を恵むと極稀に邪悪度が減少するので、邪悪度を下げたい場合にも有効。 露天古本屋 条件:承太郎、アヴドゥル、ポルナレフとそれぞれ同行中 ホテルから北にまっすぐ行ったあたりにある古本屋に行くと、同行者毎にイベントが発生する。 承太郎のイベントでは友好度が+1。下記「発電機」イベントのフラグとなる。 アヴドゥルのイベントでは友好度+2。「秘伝の書~始~」が手に入る。 ポルナレフのイベントでは男主人公の場合、友好度+2。「エッチな本」が手に入る。主人公が女好きだと会話変化。 女主人公の場合、「それは良かったね」を選ぶと友好度+1。「私にも見せて」を選ぶと友好度が上がらず代わりに「怖い本」を入手。 テレビの構造 条件:主人公スタンドが「キャラバン」で鉄くずを購入済み 「ニッポン製の電化製品」の露店で鉄くず(=中古のテレビ)を買った後で古本屋に行くと発生。テレビの構造を理解して作り出せるようになる。 後に霧の町とカラチで専用イベントが発生。 花売り 条件:花京院と同行中 南西の建物の影にいる女の子に話しかけると花京院が花を買う。主人公の性別で話の内容が変わるが、結果は同じ。 装備品「花束」を入手。花京院の友好度が上昇する。 落下注意! 条件:なし 橋の歩道(南側)から橋の中ほどにある張り紙をチェックすると、下の中州に落下してしまう。 なぜか橋の下にはゾンビがたむろしているが、日光の当たる場所までは追ってこない。 港で「軍人コスプレイヤー」イベントを達成していると、中州の右端にゾンビに追い詰められた人が出現する。 話しかけると仲間に加わる。ジョセフと同行中だと会話の内容が変わる。 中州の南側にいる釣り人に話しかけると陸地まで戻れる。 ホテルまでその人を送り届けた後、ジョセフとの友好度+2。 ver2.45現在、その人を連れた状態で特性「病弱」主人公が倒れると、イベント進行フラグに不具合が生じたままストーリーが進行してしまう。注意。 黒い木の実 条件:なし 橋を渡った町の北西にいる露天商から1つ300Gの木の実を買うと発生。 全回復するが強制的に「脱水症状」になり、素早い敵スタンド「ブラック・アイド・ピース」が逃げていく。 追い詰めると戦闘になり、勝利するとたまに「黒い木の実(回復アイテム)」を落とす。 敵スタンドは動きがかなり素早いので、狭い路地や行き止まりに追い込まなければ捕まえるのは困難。 ちなみにこのイベントはブラック・アイド・ピースを倒せば何度でも起こすことができる。 木の実を買うとHP・SPが全回復されるので、捕獲に自信があるプレイヤーは体力回復のために利用するのもいい。 「仗助編」では追いかける必要がなくなり、その場で戦闘。 暴走トラック 条件:なし MAP西部を縦横無尽に走り回る暴走トラック。普通に接触すると轢かれる(ダメージ50)が、承太郎が居ると……。 主人公が「レッド・ガーランド」か仗助の場合でも同様のイベントが起こる。 キャバレー 条件:男主人公のみ。シンガポールでジョーイを倒している。誰かと同行中である。 西側MAP南西の商人に話しかけると、「可愛い女の子と遊ばないか」と誘われる。 「はい」を選ぶとキャバレーに連れていかれ、マーダードールズEXと歩兵に囲まれる。 カウンターにいるジョーイを倒せば外に出られる。 刀匠自慢の炉(ver2.3以降) 条件:アヴドゥルと同行中 ホテルから北に刀剣の看板が掲げられている建物があり、そこに刀匠がいる。 自慢の炉が不調らしく、ふさぎこんでしまっているようだ。 「カーペンターズ」か「キャラバン」の場合、炉を直そうと進言するが刀匠に止められる。 アヴドゥルが同行していれば「魔術師の赤」を活かして炉を修理。友好度が上昇する(ついでに経験値+300)。 イベント後、土産物屋に刀剣「タルワール」が追加され、購入可能になる。 アヴドゥル同行中に土産屋に展示されたタルワールを調べると追加会話あり(友好度変化なし、何度でも聞ける)。 このイベントを発生させていなければ、店主から刀匠に関する情報も聞くことができる。 発電機(ver2.31以降) 条件:承太郎の古本屋イベント終了後、承太郎が同行 またはスタンドが「カーペンターズ」「ファラオ・サンダース」 橋を西に渡って川沿いの北側家屋に、動かない発電機が置いてある。 承太郎が「鉄くず」3個で発電機を修理して友好度が上昇する。 「鉄くず」は橋の東側の商人が売っている電化製品を買うと入手できる。 「カーペンターズ」で直すと経験値+500。友好度の上昇なし。 「ファラオ・サンダース」でも解決できるが、SPが130以上必要。 いずれの方法で直しても邪悪度が下がる。 どうでもいいが、修理前と修理後で民家内にいるNPCの会話が変化する。 教会(ver2.31以降) 条件:なし 街にある教会で寄付をすると、たまに邪悪度が下がる。バクシーシよりも確率は高い。 この街以外にも同様の施設がある。 「③車に轢かれて落ちる。現実は非情である」 条件:フレウのカツアゲが20回以上。 香港でフレウを20回以上カツアゲしていると、船付近で中州に落ちた自称超能力者の話が聞ける。 近くにいた船に回収されたそうなので、広義的には「④善意の第三者が助けてくれる」かもしれない。 吊られた男 条件:レストランでのストーリー進行後、どちらのルートでも強制 ポルナレフと花京院で戦闘、敵はJ・ガイル、ハングドマン、こじき達の3体。 こじき達にダメージを与えるとゲームオーバー。 花京院の「考える」で原作通りに展開するが、強引に本体を倒すことも可能。 「考える」だとポルナレフの、本体を倒した場合だと花京院の友好度が上昇する。 敵データ 名称 HP 経験値 お金 ドロップアイテム 備考 バーンズ 50 30 50 エコーズ・ハイ 距離M。バーンズ1体・ボムズ2体・スピリッツ2体のグループで出現する。全体攻撃でサクっと仕留めよう。 ボムズ 65 55 50 火薬 スピリッツ 60 100 65 ハーブボトル Gホーネット2 32 35 30 傷薬 シンガポールと同じ。 殺し屋 75 83 56 拳銃 シンガポールと同じ。 マーダードールLv.4 90 75 50 ダイヤモンドC シンガポールと同じ。 ゾンビ 110 130 30 携帯食料 距離S。もはや雑魚。隠しキャラのレベル上げに利用しよう。 歩兵 150 100 85 サブマシンガン 距離S。威力の高い重火器で攻撃してくるので、速攻で倒そう。 マーダードールEX 80 90 85 手榴弾 距離S。ここでだけしか登場しないレアキャラ。とはいえ実質Lv3がちょっと強くなった程度の雑魚。 SUB BOSSジョーイ 500 1000 2000 バズーカ砲 距離M。特筆するほど強い点は何もない。拳銃から重火器に持ち替えた事で火力が上がっている。 SUB BOSS?ブラック・アイド・ピース 200 100 100 黒い木の実 距離S。捕らえるのが困難。こちらのHPを奪ってくるので大技で一気に潰そう。 BOSS J・ガイル 300 - - - 距離L。こちらをプッツンさせる「笑う」に注意。近距離攻撃を無効化するが中、遠距離攻撃は効く。倒しても経験値などは入らない。「考える」によって戦闘を終了させた場合はポルナレフの友好度が上昇強引にJ・ガイルを撃破した場合は花京院の友好度が上昇する。 BOSS ハングドマン(鏡) - - - - 光速に近い速さで移動しているため攻撃不可能。 BOSS こじき達 1 - - - 距離S。無関係なこじき達。攻撃してしまうとゲームオーバー。J・ガイルにプッツンさせられたキャラが攻撃してしまうことがある為、要注意。 隠し要素 + ... 幽霊屋敷:川の東側にある建物の一箇所だけ窓の欠けた壁 ディアボロ出現位置:市場の北西 トニオ出現情報:8日目~9日目 キングクリムゾンポイント:インド到着~ホテルハングドマン襲来~セーブ・ホテルを出る ルート選択後~セーブ・ハングドマン最終戦手前 コメント 古いコメントは過去ログに格納されます。 ジョーイ戦回復薬使われまくって全然倒せねぇ - 名無しさん (2023-05-20 03 25 27) 落下注意イベント、二人ともいいキャラ過ぎてなんか泣けた - 名無しさん (2023-05-24 19 33 07) ナパームデスだとホルホースに対して特殊セリフ発生するんだな - 名無しさん (2023-06-25 23 49 44) ちな男性で普通体型 - 名無しさん (2023-06-25 23 50 36) リシュリューの格言でしょ?それよりも、初回なのにアヴドゥルに任せても主人公ついてってるぞ。ちなこっちはDJ版 - 名無しさん (2023-09-02 15 27 47) ↑ミスったDL版ね。ディスクジョッキーじゃねえよ…… - 名無しさん (2023-09-02 15 39 35) ↑↑今ふと思ったんだが、もしかして友好度も関わったりしてんのかな - 名無しさん (2023-09-02 17 41 11) ↑ちなみにこの時点でアヴドゥルの友好度は3P。ポルナレフのは必要かわからんが一応0Pとは言っておく。連投すまん - 名無しさん (2023-09-02 17 53 45) 土産屋2階にシュトロハイム確認。中洲にいた人をホテルに送ったらいなくなった。 - 名無しさん (2023-10-04 05 44 50) ボムズが62ダメージ与えても倒せなかった - 名無しさん (2023-10-15 11 55 38) スピリッツも68ダメージで倒せた - 名無しさん (2023-10-15 11 57 07) ガイルにプッツンさせられて乞食殴っちまった - 名無しさん (2023-12-10 16 32 14) クレイマン女史のTwitter上の発言より、凶悪連結器のHPが500だと判明。 - 名無しさん (2024-01-17 16 50 50) 初回で良くわかんないけどポルナレフを追いかける→アブドゥルに任せるにしたけど次のシーン主人公が追っかけててそのまま潜水艦ルート行ったよ。 - 名無しさん (2024-01-25 00 45 01) ↑選択肢前のカルカッタの時点でアヴドゥルとポルナレフの友好度どのくらいだった?分からなければ今の時点でも構わない。もしかしたら友好度かかわってるかも - 名無しさん (2024-01-28 02 51 06) ↑別人だけど友好度がアブドゥル3、ポルナレフ1でアブドゥルに任せても潜水艦ルートになった。 - 名無しさん (2024-01-29 19 34 23) ↑メルシー。ちなみに自分もアヴドゥル3でポルナレフが0の状態で、アヴドゥルに任せても潜水艦行き。友好度高い人はどうなんだろう。是非意見を聞いてみたいところだが - 名無しさん (2024-01-29 23 36 33) カスタマイズできる薬を10っ個ずつ買ったら神秘的な薬を1個おまけしてもらえました - 名無しさん (2024-01-31 18 25 17) 二週目でアブドゥル18、ポルポル18でもアブドゥルに任せたら主人公がついていきました - 名無しさん (2024-01-31 18 29 50) ↑えーまじか…じゃあ条件ってなんだろう?てか周回でもアヴドゥルに任せる選択肢発生すんのね - 名無しさん (2024-01-31 22 51 16) 名前
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.本体:花京院典明 遠距離操作タイプ。体を紐状にすることができ、人を操れる。 ジョースター御一行では唯一の遠距離型スタンド。 全体・単体共に強力な技を持っており、遠距離の敵以外に対しても効率よく立ち回ることができる。 物理・精神両面で敵をスタンさせる状態異常付与技を多く持ち、サポート能力も優秀。 通常攻撃に「束縛」「プッツン」「混乱」付与の追加効果がある。破壊力自体は低い。 近距離の相手に対しては火力不足が否めないが、「お仕置きの時間」を覚えればオールラウンドに戦えるようになる。 「お仕置きの時間」は、ダメージを与えつつ敵を「見失う」「暴走」などの状態異常にできる。 技自体の命中率は65%と低めなので過信は禁物。敵がスタンしたターンが狙い目。 主人公が近距離型だと一番お世話になるだろう。 戦略が「距離をとる」なので近距離攻撃に耐性があるのもありがたい。 状態異常「吹っ飛び」に非常に弱いので、これを多用してくる敵とは相性が悪い。 詳細 名称 備考 攻撃方法 ハイエロファント・G 近・中・遠距離攻撃+プッツン・混乱・束縛(低確率) 本体情報 花京院 典明 特になし 服装 学生服 持続力+4 戦法 距離を取る 近距離攻撃耐性。即死・吹っ飛びを20%防止 装備 花京院のハンカチ 全ステータス+1。毒・暗闇・呼吸困難・出血多量を15%防止 ↓ カイロで合流時に装備が変更される 装備 花京院のサングラス 持続力+1。暗闇・プッツン・混乱を50%防止 ステータス 初期レベル:6 Lv HP SP 破壊 持続 精神 スピード 6 63 78 10 30 51 37 50 572 752 102 144 436 344 プッツン・混乱・束縛・魅了・油断耐性。 暗闇・よろめき・吹っ飛びに弱い。 +ホテルイベント 1 日本の両親を心配 2 家族に電話しているか尋ねられる(選択肢で会話が変化) 3 「DIOめ…」 4 お休みの挨拶(残り体力によって台詞が変化) 5 敵の攻撃が熾烈になってきたことに対する注意 6 体調の心配 7 「GEコーヒー」、友好度が10以上の場合「レクイエムGE」を貰う 8 最近スタンド使いが増えてきたことについて 9 「また明日がんばろうか」 10 ポルナレフとの会話(シンガポール到着以降、到着前は簡単な挨拶) 11 スタンド別会話(キャラバン、スペシャルズが該当し、それぞれ3パターン。スペシャルズはランダムで技を習得可能) +同行依頼時の台詞 【友好度3以下】 「一緒に?ああ いいよ」 (男主人公) 「えっ 一緒に? あ ああ いいけど・・・」(和装) 「レディの頼みを断るほど無粋じゃないさ」 (女主人公) 【友好度4~5】 「そうだね 一人でいるのは危険だ」(男) 「その恰好は やっぱり趣味なのかい?」(和装) 「レディの一人歩きは危険だ エスコートは任せてもらおうかな?」(女) 「・・・ああ いいよ」(邪悪度7以上) 【友好度6~9】 「君と一緒なら心強いよ」(男) 「ありがとう でも女の子から誘わせるなんて申し訳ないな」(女) 「・・・ああ」(邪悪度6以上) 【友好度10~14】 「頼りにしているよ (主人公名)」(男) 「ああ 頼りにさせてもらっていいかな?」(女) 「・・・またかい? 別にいいんだけど」(邪悪度7以上) 【友好度15~20】 「敵も相当手強くなってきている 油断するなよ (主人公名)」(男) 「奇遇だね ぼくもそう思っていたところなんだ」(女) 「・・・友人として君に忠告しておくけれど もっと他人を気遣うべきじゃあないかな」(邪悪度8以上) 【友好度21以上】 「ああ もちろんいいとも」(性別問わず) 「・・・・・・・・・」(邪悪度8以上) 【友好度問わず】 「な・・・(主人公名)ッ!? き 君はなんて格好を・・・!」(バニー。港) 「・・・そ その格好で外に出るのかい?」(バニー。シンガポール) 「そ その格好で出歩いてるの!?」 選択後→「・・・せめて着替えてから行かないか?」(バニー。カルカッタ) 「・・・・・・・・・・・」(バニー。ベナレス) 「・・・しかし君はいつまでその・・・ バニーガールの格好をしているんだい?」 選択後→「それはいいんだけど・・・」(バニー。霧の町) 「こんな市街地でそんな格好じゃ 変な人に狙われるよ!」 選択後→「君の一人歩きは危険すぎる・・・ 一緒に行くよ」(バニー。カラチ) 「・・・・・・き 君は恥ずかしくないのか?」(バニー。漁村) 「・・・君 何か変わったね」(邪悪度10以上。DIOの館発見後) スタンド能力 名称 消費SP 習得LV 効果 心臓マッサージ 5 - 極稀に再起不能から回復する 投石 1 - 敵単体にダメージ 侵入させて暴走させる 4 - 敵単体にプッツン(基本成功率100%) 侵入させて混乱させる 6 - 敵単体に混乱(基本成功率100%) 縛り付ける 7 - 単体にダメージ(中)+束縛 少し命中率が悪い(80%) E・スプラッシュ 4 - 敵単体にダメージ(遠)+よろめき 法皇の結界5m 6 - 敵全体にダメージ(遠)+警戒 タイラップスネーク 15 - 敵単体にダメージ(中)+束縛 E・スプラッシュ×10 8 8 敵単体に強烈なダメージ(遠)+警戒・吹っ飛び 法皇の結界10m 12 12 敵全体に強烈なダメージ(遠)+警戒 E・スプラッシュ×100 16 16 敵単体に最大級のダメージ(遠)+よろめき・警戒・吹っ飛び お仕置きの時間 30 20 敵単体に防御無視ダメージ(近)+プッツン・混乱・睡眠・よろめき・警戒・見失う命中率が低い(65%) 法皇の結界20m 24 25 敵全体に最大級のダメージ(遠)+警戒 『限界』を超える 100 50 自分の力を100%以上発揮できる 本による習得 名称 消費SP 習得LV 効果 大声で怒鳴る 0 - 大声で怒鳴って味方を正気に戻す。 笑う 0 - 相手を笑い飛ばす。まれに相手をプッツンさせる。 挑発 1 - 敵単体を挑発してプッツン状態にする。 不敵な笑み 4 - 不敵な笑みを浮かべ、相手の警戒を誘う。 土下座 5 - 土下座して平謝りし、相手の油断を誘う。 ハッタリ 3 - 単体を警戒させる HP-UP-YP 0 - 敵全体に油断+警戒+プッツン
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登録日:2014/05/20 Tue 15 34 23 更新日:2023/09/17 Sun 20 56 35NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 6部 DQN やべーやつ よしよし インコ グェス グーグー・ドールズ ジョジョ ジョジョの奇妙な冒険 スタンド使い スタンド戦闘チュートリアル ストーンオーシャン チビ チョコラータ チョロ吉 ネズミ メンヘラ モブ 信頼 囚人 徐倫ー!徐倫ーッ!徐倫 ジョッー!リッヒヒィィィ~ン! 改心 本田貴子 種市桃子 鳥 よお~しよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし とってもとってもとってもとってもとってもとってもきゃわィィイイねェェェェェェェェピーちゃん!よく出来たッ! グェスとは、『ジョジョの奇妙な冒険 Part6 ストーンオーシャン』の登場人物。女囚。22歳。 CV:本田貴子(『アイズ・オブ・ヘブン』)、種市桃子(TVアニメ版) 【人物】 囚人番号:FE18081 罪状:放火、殺人未遂、仮釈逃亡(刑期:12年) 主人公・空条徐倫が収容された監房の同居人。 小心者で他人を信用しようとせず、純粋に友人が欲しいとは思っているが、「支配していないと気が済まない、優位に立ちたい」という「他人をペットにしたい」という歪んだ願望を持ち、それがスタンド能力に反映されている。 エルメェス・コステロから買い取った「スタンドの矢の欠片」の影響でスタンド能力を得る。 【活躍】 同居人の徐倫を能力で小さくし、剥製を着せて遊ばせるという散々な目に合わせ、脱獄を手伝わせようとするも、その時に「射程距離外になると元に戻る」弱点が発覚。 元の大きさに戻った徐倫は看守から見つからないように逃げるが、グーグー・ドールズは「グェスを裏切った」とみなして攻撃。 しかし、ストーン・フリーが進化して人型スタンドの形になり、逆に反撃を食らう。 グェスは「徐倫が自分を裏切った」と思い込み、助けるフリをして脱獄犯として看守に処刑されるように仕掛けるも、 徐倫のオラオララッシュを喰らい敗北、強制的に元の監房へと戻させられた。 その後は改心したのか、徐倫のいい友達になろうと色々助言をしていたが、今までやってきた事がアレなので全く信用されなかった。 それからは完全な背景キャラと化し、脱獄の時も当然ながら助けられなかった。 …メタ的な観点から考えると、対象を無条件に小さくするという能力が強力すぎるので仲間にし辛いということもあるかもしれない。といっても、脱獄前ならまだしも脱獄後の敵は広範囲を無差別に巻き込むような能力を持ったスタンドがほとんどで、グーグー・ドールズが有効に機能しそうな敵はいないのだが… 徐倫脱獄後は一切描写がないので、時の加速中、一巡後の世界でどうなったかなどは不明である。 一巡後の世界では徐倫のそっくりさんが刑務所に収監されていたことだけは確定しているので、すっかり別人になってしまった徐倫と再会して衝撃を受けていたかもしれない(*1)。 実は第6部において、「徐倫の仲間」「プッチ神父の仲間」のどちらにも属さない唯一のスタンド使いだったりする。 【スタンド】 グーグー・ドールズ あんた 何の罪か知らないけど こんなところに何年もいたくないでしょう? 心を動かすだけで『人を小さくできる』この能力! いきなり身についたこの能力に あたし自身も驚いてるけどこれは「天」が与えてくれたチャンスよ! 破壊力D スピードC 射程距離20~30m 持続力D 精密動作性B 成長性B 遠隔操作型で、スタンドの像は人形くらい小さい。 能力は対象の人物に憑依して小さくする。 対象が本体の意思に反する、或いは裏切る行動を取ると自動的に殺害する。 武器は両手の鋭利な爪で、パワーはD評価だが、小さくなった標的をバラバラにするのもわけはない。 どんな相手でも自由に、しかも一瞬で小さく出来る強力な能力だが、射程距離外に出ると元の大きさに戻る。 このため、標的に本体を裏切る意思がなかったとしても、自動的に殺害してしまう。 また、一人しか出来ない、自分は小さく出来ないといった弱点もある。 この他、作中ではグェス自身がスタンド使いになったばかりであったため、「射程距離」などのスタンドの基本的な性質について無知であったこともある意味弱点と言える。 第5部『黄金の風』に登場したホルマジオのスタンド「リトル・フィート」と能力的に似ているが、違いは リトル・フィート 本体も小さくなれる 小さくするのに時間がかかる 人差し指の刃で傷付けないと発動しない 攻撃が成立したら射程距離に関係なく小さく出来る 対象は複数可能 グーグー・ドールズ 本体は小さく出来ない 一瞬で小さく出来る 攻撃するなど条件がなく自由に小さく出来る 射程外に出ると戻る 対象は一人だけ ……といったところである。 【余談】 上記のピーちゃん(インコの中に入れられた看守)を誉める時のセリフが、第5部『黄金の風』に登場するチョコラータも顔負けのベタ誉めっぷりであり、彼女の猟奇性を際立てている。 また徐倫を術中にハメた際に、 「徐倫ー!徐倫ーッ!徐倫 ジョッー!リッヒヒィィィ~ン!」と絶叫連呼する場面があるが、 これは徐倫の名前の元ネタでもあるアメリカのシンガー兼女優ドリー・パートンの楽曲「ジョリーン」のサビそのものである。 追記・修正の関係はおしまいなのかァーッ!!答えろォォォォォォーッ!! なあ~んちゃってね 冗談よ冥殿気にいったわ その意気よ その機転グーよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 全く信用されなかったけど改心したグェスは割と好感もてる。 -- 名無し (2014-05-20 18 34 36) あのままうまくいったとして、ジェイルハウスロックは突破できるんだろうか? -- 名無しさん (2014-05-20 18 39 36) リトルフィートとの能力の最大の違い「自分は小さくできない」ってのは「自分を弱い存在にする」ってことに拒絶感を持ってるからだろうな。牢獄からの脱出には使えなくても彼女が「理想の友達」を作るのに手っ取り早い能力ってわけか。 -- 名無しさん (2014-05-20 23 16 59) 今で言うとヤンデレかメンヘラだよねえ -- 名無しさん (2014-05-21 11 03 01) 小さくするのも元に戻すのも一瞬で出来るリトル・フィートの精密動作性がDで、本体が知らないところで勝手に能力が解除されるグーグー・ドールズの精密動作性がBの理由がわからん -- 名無しさん (2014-05-21 11 19 54) こいつの最大の功績はジョリーンにネズミ言葉でしゃべらせたこと -- 名無しさん (2014-05-21 11 35 17) 一見リトルフィートの下位互換に見えるが実際はそうでなく、どちらも一長一短な面がちゃんと確立していてインフレにならないところがジョジョの良いところだよな。 -- 名無しさん (2014-05-22 13 20 54) 憎めない奴って扱いだけど看守にした事ってジョリーンにボコられて改心したぐらいで許されるものじゃないと思うんだが -- 名無しさん (2014-10-01 20 05 31) ホルマジオと出会ったら小さくした人の交換し合いが始まりそう -- 名無しさん (2015-07-06 00 36 10) ウエストウッドも「徐倫の仲間」「プッチ神父の仲間」のどちらにも属さないじゃないの? -- 名無しさん (2015-08-10 16 08 54) ↑6 ただ小さくするだけのリトル・フィートと、裏切りを判断して自動で始末してくれるグーグー・ドールズ -- 名無しさん (2015-11-07 23 48 17) 新入りのジョリーンにいきなりベッドのそっちはあたしんだーッ!てブチギレてたシーンがスタンドより怖かったwww -- 名無しさん (2019-01-27 14 26 16) うおお -- 名無しさん (2019-07-11 22 22 58) ホルマジオのくだらねースタンドと違って 相手を一瞬で小さくできるのはすげー強いと思う 自動的に攻撃してくれるのもジョジョ特有の相手を出し抜く頭脳戦への対抗策としてグッド -- 名無しさん (2019-10-20 23 22 52) 中立にいたおかげで無事生存できただけいいんじゃね? -- 名無しさん (2020-03-21 23 38 42) ↑くだるくだらねーは使い方次第っていうのは置いといてリトルフィートの自分も小さく出来る点もやれる事が多くて結構な利点だと思うがな。 -- 名無しさん (2022-01-17 14 58 19) 小さくしたジョリーンとのレズ同人描かれねえかなぁ -- 名無しさん (2022-01-29 20 33 18) 弱いやつはこき下ろしまくって強いやつには媚びる典型的な小物クズって感じ。 -- 名無しさん (2022-01-29 20 44 14) ↑11 確かに看守やっちゃってるけど、ストーンオーシャンに出てくる連中の中では一人やった位は大した事無いといえるのではないか。 -- 名無しさん (2022-03-16 18 07 27) というか、スタンド使いの中で一人もやってない奴は居ないのでは? -- 名無しさん (2022-03-16 18 09 14) 22で放火、殺人未遂、おまけにせっかくの仮釈放すら逃亡を図ったっていったいどんな人生送ってきたんだ……? -- 名無しさん (2022-03-16 18 31 35) ひょっとしたらチョコラータの親戚かもしれない -- 名無しさん (2023-08-19 15 15 06) 名前 コメント